WTF: nueva comunidad de jugadores

WTF, WTF?? WTF, Warriors Teams Federation, una nueva comunidad de jugadores e Youtubers, una federación que agrupa gamers de varios juegos como War Thunder, World of Tanks, Eve online u otro Guild War 2 (lista no exhaustiva) . Por lo que he visto, esta comunidad esta bastante activa, no es solamente un TS (Team Speak) propio, es un equipo que organiza concursos con premios de verdad El regalo de WTF(el ultimo fue un Joystick Logitech Extreme3D Pro), personas quienes se comprometen en la formación de los nuevos jugadores (y con algunos juegos, eso viene de lujo) o le ayudaran a configurar sus equipos para un juego en particular… Nada de “Bienvenido en un desierto de varios miles de nick name”, en WTF hay personas de verdad detrás de cada alias. Entonces, si quieres echarle una miradita.

 

Antes de olvidar, el próximo concurso para ganar un joystick es este domingo 30/03 a partir de las 18:00 jugando con War Thunder.

 

Como contactar con Warriors Teams Federation {WTF} ?

Su pagina Facebook

En Twitter: 

Su TeamSpeak (sin contraseña) :

IP: 62.104.20.216

Port: 10034

 

Eso de las comunidades de jugadores me cuestiona (mas en vista de mis dotes sociales). A ver si puedo sacar una entrevista del iniciador de este proyecto para un proximo articulo.

 

Bulun el diablio, la mascota de WTF

 

Bulus, el diablio mascota de WTF

Bulun, el diablio mascota de WTF

WarThunder, simulador de combate aereo – online y multijugador

Hace mucho tiempo y con una tecnología muy antigua, estaba soñando con jugar con simuladores de vuelos pero en red.

Con un amigo, acercamos nuestros 486 DX 33, maquinas bestiales en estos tiempos (+/- 1990) y conectamos estos 2 ordenadores. Si mi memoria funciona bien todavía, fue con un cable “Serie”.

Conectamos estos 2 PCs y intentamos jugar un rato y… lo dejamos por lo que era: un sueño.

Después de esta experiencia muy frustrante, no he dejado de intentarlo, con varios juegos, pero la tecnología no permitía realmente un juego de calidad. Las conexiones a Internet en particular eran de pésima calidad o muy lenta para autorizar un intercambio de información fluido, rápido y sin perdida. También interviena la calidad del grafismo. Jugar a “Asteroid” pero con aviones no me molaba mucho.

asteroids-2

La tecnología evolucionando, aparecieron conexiones a Internet de mejor calidad y los primeros MMO (juegos multijugadores en línea) realizaron sus primeros pasos y se desarrollaron con cada vez mas calidad. Pero todavía ningún simulador de combate aéreo aceptable. Hasta hace poco…

Una compañía rusa creo un primer MMO de combate aéreo: World of Warplanes, sequela de World of Tanks y funcionando de la misma manera.

WoW

He tenido la oportunidad de probar este juego y después del entusiasmo inicial, lo dejo: me pareció rápidamente aburrido. No puedo explicar el porque del como. Pero así es, aburrido… Entonces este juego entro en el cajón del olvido, ahora a esperar el próximo ensayo.

Hace unos semanas un amigo me envió un link, con una pequeña frase: “De nada”. Era un nuevo juego igualmente en su versión beta abierta, es decir accesible a todos. Era Warthunder de Gaijin, simulador de combate aéreo. Entonces a probar!! Como es casi siempre el caso ahora, a descargar el juego desde internet y dar vuelta en el piso, mirando la pantalla, verificando si el router sigue encendido, etc.

Ya esta instalado. A probar!! Como soy bastante metódico y muy bien organizado, antes de intentar entender de que va la cosa, me subo en el primer avión disponible y a pelear!!

WarThunder Typhoon

Evidentemente, no quisieron darme un F-86 para empezar. A iniciarse al combate aéreo con unos biplanos ya pasados de moda en la década de los años 30, pero había que empezar con algo.

Las primeras sensaciones fueron muy buenas, pero ya me había quemado con el otro juego entonces, a tomárselo con calma.

Pues lo de calma, muy poco porque oír pasar el enemigo a menos de 5 metros con una velocidad de acercamiento superior a la 500 Km/h, el sonido de la balas que destrozan las alas y las columnas de humos de los otras aeronaves cayendo no incita a la serenidad, ¡digan lo que digan!

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Entonces, después de las primeras caídas libres con mi avión en fuego de un lado y  de otro lado las alas viviendo sus vidas propias pero lejos, he decidido hacer el tutorial, y de paso ver un poco de que iba la cosa.

5 nacionalidades: USA – GB – Alemania/Italia – Japón – Rusia, cada una con su propia árbol tecnológico y sus aviones.

Se acceda a nuevos aparatos sumando experiencia en la nacionalidad elejida. Los aparatos son mejorables (mejoras básicas, de momento?) con la experiencia que gana el avión.

Se entrena la tripulación de los aviones, mejorando su punteria, su vitalidad, etc. Se puede acceder a varios puestos en el avion (si existen).

Se gana medallas, nuevas decoraciones para sus aviones, se desbloquea nuevas misiones, etc. No es tan estático en la evolución del juego como me pareció el WoW.

3 tipos de batallas:

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– Arcade (A patear el culo del otro!) con 2 modalidades: dominación o destrucción.

– Historicas

– Nacion vs nación

Existe una opción Campaña donde se realiza las misiones desbloqueadas y para terminar un editor de misión(¡!) todo es en multijugador.

Puede orientar su carrera en caza pura, caza bombardeo o bombardeo o una mescla de los 3.

Los graficos son de muy buena calidad sin necesidad de una tarjeta grafica loca, pero si la tiene, debe ser  impresionante.

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Cosa segura es que si, en combate, no chequeas un poco lo que pasa alrededor tuyo, si no prestas atención a lo que hacen tus compañeros, no podrás ganar la batalla. Hay que pensar un poco antes de lanzarse en la batalla.

Este juego esta todavía en desarrollo pero las parte que existen sí que molan. Además, la posibilidad de pilotar aviones que no son muy corrientes en simulador como el PBY Catalina o el Hawker Tempest por ejemplo añade un plus a este juego. Esta previsto una parte tanques y otra navios. A ver cuando se podra probar todo eso.

¡Señores, a sus aviones!

¡Scramble Scramble!*

Warthunder: www.warthunder.com

*Scramble = Despegue inmediato